Animieren von Text mit Keyframes
Sie können für die meisten Textparameter Keyframes erstellen. Wie bei allen Objekten in
Motion gibt es zwei Möglichkeiten, Keyframes zu erstellen: durch Aktivieren der
Aufnahmetaste in der Transportsteuerung des Canvas-Bereichs oder durch manuelles
Hinzufügen eines Keyframes zu einem Parameter im Bereich „Informationen“.
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Kapitel 17
Animieren von Text
Keyframes und Verhalten im Vergleich
Sie sollten die Entscheidung über die Textanimationsmethode (Erstellen von Keyframes
oder Anwenden von Verhalten) von den Anforderungen Ihres Projekts, oder genauer
gesagt, von den Anforderungen an das Zeitverhalten des Projekts abhängig machen.
Keyframes sind im Allgemeinen besser geeignet, wenn eine Aktion zu einem bestimmten
Zeitpunkt in Ihrem Projekt erfolgen soll. Sie sollten zum Beispiel Keyframes den Vorzug
geben, wenn ein Text bei Bild 1 vollständig transparent, bei Bild 60 vollständig deckend,
bei Bild 90 wieder vollständig transparent und bei Bild 120 wieder vollständig deckend
sein soll. Durch Keyframes werden bei bestimmten Bildern spezielle Werte auf die
Parameter eines Objekts angewendet.
Soll ein allgemeinerer Effekt erzeugt werden, verwenden Sie Verhaltensmuster. Wenn
der Text beispielsweise bei Bild 1 vollständig transparent, zwischen den Bildern 60 und
90 deckend und bei Bild 120 wieder transparent sein soll, empfiehlt sich das Verhalten
„Ein-/Ausblenden“. Verhalten erzeugen einen Bereich von Werten, die auf die Parameter
eines Objekts angewendet werden.
Sie können bei allen Objekten in Motion Keyframes und Verhalten kombinieren. Wenn
Sie beispielsweise die Deckkraft eines Texts mit Keyframes steuern, können Sie
anschließend das Verhalten „Laufweite“ (Text verfolgen) anwenden, um die Laufweite
des Texts zu animieren, oder alternativ einen Keyframe für den Parameter „Laufweite“
erstellen. Es kann jedoch zu unerwarteten Ergebnissen kommen, wenn Sie den Parameter
„Deckkraft“ eines Texts mit Keyframes animieren und danach das Verhalten
„Ein-/Ausblenden“ auf diesen Text anwenden. Weitere Informationen über das
Kombinieren von Verhaltensmustern und Keyframes finden Sie unter
Kombinieren von
Verhaltensmustern und Keyframes
.