Motion 5 - Filter und Rasterung

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Filter und Rasterung

Das Anwenden einiger Filter kann zur Folge haben, dass eine Gruppe gerastert wird.
Durch das Rastern wird die betreffende Gruppe in ein Bitmap-Bild umgewandelt. In
2D-Gruppen bewirkt die Anwendung jedes Filters eine Rasterung. In 3D-Gruppen kommt
es zu einer Rasterung, wenn bestimmte Filter angewendet werden.

Weitere Informationen zur Rasterung und zu 3D-Gruppen finden Sie unter

Gruppen und

Rasterung

.

Die folgenden Filter erzwingen die Rasterung von 3D-Gruppen:

Weichzeichnen

• Kreis weichzeichnen

• Komplex weichzeichnen

• Unscharf

• Verlauf weichzeichnen

• Radial weichzeichnen

• Variabel weichzeichnen

• Zoom weichzeichnen

Rahmen
Alle Filter der Kategorie „Rahmen“ erzwingen die Rasterung von 3D-Gruppen.

Farbkorrektur
Keine Farbkorrekturfilter erzwingen die Rasterung von 3D-Gruppen.

Verzerrung
Alle Filter der Kategorie „Verzerrung“ erzwingen die Rasterung von 3D-Gruppen.

Glühen

• Düster

• Lichtbündel

• Äußeres Glühen

• Übersteuern

Keying und Stanzmaske

• Keyer

• Luma-Keyer

• Magische Stanzmaske

Scharfzeichnen
Alle Filter der Kategorie „Scharfzeichnen“ erzwingen die Rasterung von 3D-Gruppen.

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Anhang A

Rasterung

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Stilisieren

• Störungen hinzufügen

• Beschädigter Film

• TV-Störungen

• Konzentrische Kreise

• Kreis

• Farbprägung

• Kristallisieren

• Kanten

• Extrudieren

• Halbton

• Schraffierter Bereich

• Hochpass

• Verformen

• Strichzeichnung

• Linierter Bereich

• MinMax

• Rauschen überblenden

• Pixelierung

• Relief

• Slit-Scan

• Slit-Tunnel

• Struktur überblenden

• Vignette

• Wellige Ansicht

Gekachelt
Alle Filter der Kategorie „Gekachelt“ erzwingen die Rasterung von 3D-Gruppen.

Rahmen
Alle Filter der Kategorie „Zeit“ erzwingen die Rasterung von 3D-Gruppen.

Video

• Deinterlacing

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Anhang A

Rasterung