Filter und Rasterung
Das Anwenden einiger Filter kann zur Folge haben, dass eine Gruppe gerastert wird.
Durch das Rastern wird die betreffende Gruppe in ein Bitmap-Bild umgewandelt. In
2D-Gruppen bewirkt die Anwendung jedes Filters eine Rasterung. In 3D-Gruppen kommt
es zu einer Rasterung, wenn bestimmte Filter angewendet werden.
Weitere Informationen zur Rasterung und zu 3D-Gruppen finden Sie unter
Gruppen und
Rasterung
.
Die folgenden Filter erzwingen die Rasterung von 3D-Gruppen:
Weichzeichnen
• Kreis weichzeichnen
• Komplex weichzeichnen
• Unscharf
• Verlauf weichzeichnen
• Radial weichzeichnen
• Variabel weichzeichnen
• Zoom weichzeichnen
Rahmen
Alle Filter der Kategorie „Rahmen“ erzwingen die Rasterung von 3D-Gruppen.
Farbkorrektur
Keine Farbkorrekturfilter erzwingen die Rasterung von 3D-Gruppen.
Verzerrung
Alle Filter der Kategorie „Verzerrung“ erzwingen die Rasterung von 3D-Gruppen.
Glühen
• Düster
• Lichtbündel
• Äußeres Glühen
• Übersteuern
Keying und Stanzmaske
• Keyer
• Luma-Keyer
• Magische Stanzmaske
Scharfzeichnen
Alle Filter der Kategorie „Scharfzeichnen“ erzwingen die Rasterung von 3D-Gruppen.
1637
Anhang A
Rasterung
Stilisieren
• Störungen hinzufügen
• Beschädigter Film
• TV-Störungen
• Konzentrische Kreise
• Kreis
• Farbprägung
• Kristallisieren
• Kanten
• Extrudieren
• Halbton
• Schraffierter Bereich
• Hochpass
• Verformen
• Strichzeichnung
• Linierter Bereich
• MinMax
• Rauschen überblenden
• Pixelierung
• Relief
• Slit-Scan
• Slit-Tunnel
• Struktur überblenden
• Vignette
• Wellige Ansicht
Gekachelt
Alle Filter der Kategorie „Gekachelt“ erzwingen die Rasterung von 3D-Gruppen.
Rahmen
Alle Filter der Kategorie „Zeit“ erzwingen die Rasterung von 3D-Gruppen.
Video
• Deinterlacing
1638
Anhang A
Rasterung