Gruppen auf oberster Ebene
Auf der obersten Ebene des Projekts verhalten sich 2D-Gruppen anders, als wenn sie in
3D-Gruppen verschachtelt sind. (Weitere Informationen zu Gruppen auf oberster Ebene
finden Sie unter
Relative Koordinaten
.) 2D-Gruppen auf oberster Ebene sind mit der
Kamera gekoppelt, selbst wenn die Kamera animiert wird. 2D-Gruppen oben in der Liste
„Ebenen“ werden im Vordergrund gerendert. 2D-Gruppen unten in der Liste „Ebenen“
werden im Hintergrund gerendert. Aneinander angrenzende 3D-Gruppen auf oberster
Ebene können sich basierend auf der Reihenfolge der Tiefe schneiden.
Im obigen Beispiel werden die zwei grauen Kugeln in der 2D-Ebene „Foreground“ über
der restlichen Szene angeordnet. Die 2D-Ebene „Background“ wird unter der restlichen
Szene angeordnet. “Gruppe A“ und „Gruppe B“ schneiden sich, weil es sich um 3D-Gruppen
handelt. Keine dieser Gruppen kann sich jedoch mit einer der 2D-Gruppen auf oberster
Ebene schneiden.