Parameter „Reflexion“
Der Bereich „Informationen“ > „Eigenschaften“ umfasst den Abschnitt „Reflektion“.
Parameter „Reflektion“ im Bereich „Informationen“ > „Eigenschaften“:
Reflektion:
Dieses Markierungsfeld aktiviert Reflexionen auf der Basis der Einstellungen
der Parameter innerhalb der Gruppe. (Ist das Markierungsfeld ausgewählt, wird es blau.)
Reflexionsvermögen:
Dieser Regler steuert, wie stark die Objektoberfläche glänzt. 0 %
bedeutet keinerlei Reflexionsvermögen, 100 % steht für perfektes Reflexionsvermögen,
wie bei einem Spiegel.
Menge für Weichzeichnen:
Mit diesem Regler wird gesteuert, ob echte Reflexionen völlig
konturscharf oder recht unscharf erscheinen, je nach Oberflächenbeschaffenheit des
reflektierenden Objekts.
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Kapitel 21
3D-Compositing
Nachlassen:
Dieses Markierungsfeld bestimmt, ob die Reflexion mit wachsendem Abstand
vom Objekt abnimmt, was realistischer wirkt. Nachdem dieses Markierungsfeld aktiviert
wurde, stehen weitere Optionen im Abschnitt „Nachlassen“ zur Verfügung:
No Falloff
With Falloff
Anfangsdistanz:
Dieser Regler bestimmt den Abstand (innerhalb der Reflexion), bei dem
das Nachlassen einsetzt. Wenn der Regler auf 0 gesetzt ist, beginnt das Nachlassen bereits
auf der Reflexionsebene.
Enddistanz:
Dieser Regler bestimmt den Abstand, bei dem das Nachlassen endet und
über den hinaus die Reflexion nicht sichtbar ist. Das Anpassen dieses Reglers holt den
Abnahmepunkt näher an die Reflexionsebene heran, was dazu führt, dass weniger vom
reflektierten Bild zu sehen ist.
Exponent:
Dieser Regler steuert, wie schnell eine Reflexion verblasst, wenn das reflektierte
Objekt sich weiter von der reflektierenden Fläche entfernt.
Füllmethode:
Dieses Einblendmenü bestimmt die Füllmethode, die für die Reflexion
verwendet wird. Andere Füllmethoden als „Hinzufügen“ sind nützlich, um eine andere
Wirkung zu erzielen, auch wenn sie nicht unbedingt physikalisch intuitiv sind. Weitere
Informationen zu Füllmethoden finden Sie unter
Füllmethoden
.
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Kapitel 21
3D-Compositing
Andere Reflexionsparameter
Reflektieren:
Der Bereich „Informationen“ > „Eigenschaften“ jedes Objekts enthält
außerdem das Einblendmenü „Reflektieren“ (im Abschnitt „Füllmethode“). Dieser Parameter
bestimmt, ob ein Objekt reflexionsfähig ist. Drei Optionen stehen zur Auswahl:
• Ja: Das Objekt wird auf nahe gelegenen reflektierenden Objekten reflektiert.
• Nein: Das Objekt wird auf reflektierenden Oberflächen nicht angezeigt.
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Kapitel 21
3D-Compositing
• Nur Reflexion: Das Objekt wird unsichtbar, wird aber auf umgebenden reflektierenden
Oberflächen angezeigt.