Motion 5 - Einschränken rekursiver Reflexionen

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Einschränken rekursiver Reflexionen

Wird ein reflektierendes Objekt in einem anderen Objekt reflektiert, ist das erste Objekt
in der Reflexion zu sehen, was potenziell zu einer endlosen Kette sich wiederholender
Reflexionen führt. Motion begrenzt die Anzahl dieses „Ping-Pong-Effekts“ von Reflexionen
in einer Szene und schützt so die Programmleistung vor Beeinträchtigung - und den
Betrachter davor, sich in der Unendlichkeit zu verlieren. Die Anzahl zulässiger Reflexionen
wird pro Projekt definiert.

Anzahl rekursiver Reflexionen im aktuellen Projekt festlegen

1

Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Projekteinstellungen“ (oder drücken Sie die Tastenkombination
„Befehl-J“).

Der Bereich „Informationen“ > „Eigenschaften“ des Projekts wird geöffnet.

2

Passen Sie im Abschnitt „Reflexionen“ den Regler „Maximale Abpraller“ an.

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Kapitel 21

3D-Compositing

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Motion-Tracking ist eine Methode, um die Bewegung eines Elements (z. B. einer Form
oder eines Referenzpunkts in einem Filmclip) im Canvas-Bereich zu erfassen und diese
Bewegungsdaten dann auf ein anderes Element im Canvas-Bereich anzuwenden. Sie
können diese Tracking-Technik beispielsweise verwenden, um eine Postproduktionsgrafik
an einem fahrenden Bus zu „befestigen“, um das Gesicht einer Person mit einem
unscharfen Kreis zu versehen und so die Anonymität eines unbeteiligten Zuschauers zu
wahren oder um das Gesicht eines Stuntmans durch das eines bekannten Schauspielers
zu ersetzen.

Im vorliegenden Kapitel werden folgende Themen behandelt:

Motion-Tracking im Überblick

(S. 1486)

Funktionsweise eines Trackers

(S. 1488)

Verhaltensmuster der Unterkategorie „Motion-Tracking“

(S. 1489)

Das Verhalten „Spurpunkte“ (Tracking-Punkte) der Kategorie „Form“

(S. 1492)

Das Verhalten „Spur“

(S. 1492)

Allgemeine Vorgehensweise beim Motion-Tracking

(S. 1492)

Verwenden des Verhaltens „Bewegung anpassen“

(S. 1497)

Tracking mit vier Referenzpunkten für das Fixieren von Ecken ohne Anpassen der
Bewegung

(S. 1511)

Verwenden des Verhaltens „Stabilisieren“

(S. 1513)

Verwenden des Verhaltens „Stabilisieren widerrufen“

(S. 1517)

Verwenden des Verhaltens „Spurpunkte“ (Tracking-Punkte)

(S. 1518)

Verwenden des Verhaltens „Spur“ (Tracking-Spur) der Kategorie „Parameter“

(S. 1523)

Anpassen der Tracker auf dem Bildschirm

(S. 1524)

Strategien zum Optimieren des Motion-Trackings

(S. 1527)

Parameter für Tracking-Verhalten

(S. 1547)

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