Gerüst
Animiert die Kamera auf einem Pfad zur Positionierung vor einem ausgewählten Objekt.
Sie können steuern, wie das Objekt an der Endposition in das Bild passen soll. Außerdem
können Sie die Form des Pfads steuern, was Einfluss auf die Biegung oder Krümmung
sowie auf den Scheitel eines solchen gekrümmten Pfads hat. Andere Parameter
ermöglichen das Anpassen der Kameraausrichtung entlang dem Pfad, der
Fahrgeschwindigkeit der Kamera und des Punkts, ab dem die Kamera auf das Zielobjekt
ausgerichtet wird.
Zum Verhalten „Gerüst“ werden Steuerelemente auf dem Bildschirm angezeigt, über die
Sie den Pfad und die Endposition im Canvas-Bereich anpassen können. Weitere
Informationen zur Verwendung der Steuerelemente auf dem Bildschirm für das Verhalten
„Gerüst“ finden Sie unter
Steuerelemente auf dem Bildschirm für das Verhalten „Gerüst“
.
Tipp: Mehrere der Verhalten „Gerüst“ lassen sich nacheinander so anordnen, dass eine
Kamera im Verlauf einer Szene von einem Objekt zu einem anderen bewegt wird.
Achtung:
Das Anwenden des Verhaltens „Gerüst“ vor oder nach einem Verhalten der
Kategorie „Einfache Bewegung“, z. B. „Bewegungspfad“ oder „Werfen“, kann zu
unerwarteten Ergebnissen führen. Diese Verhalten können sich auch nach Ende des
eigentlichen Verhaltens weiter auf das Objekt auswirken. Wird z. B. das Verhalten „Gerüst“
nach dem Verhalten „Bewegungspfad“ angewendet, wird der „Resteffekt“ des Verhaltens
„Bewegungspfad“ mit dem durch das Verhalten „Gerüst“ erzeugten Pfad kombiniert,
was zu einer inkorrekten „Anpeilung“ des Zielobjekts führt. Weitere Informationen zu
Verhalten der Kategorie „Einfache Bewegung“ finden Sie unter
Verhalten der Kategorie
„Einfache Bewegung“
.
Parameter im Informationsfenster
Ziel:
Ein Bildfeld zur Angabe des Objekts, auf das die Kamera gerichtet werden soll.
Zielstil:
Ein Einblendmenü, in dem die primären Achsen aufgelistet sind: Rechts (+x),
Links (–x), Oben (+y), Unten (–y), Vorne (+z) und Hinten (–z). Damit kann angegeben
werden, welche Seite des Zielobjekts abgebildet werden soll.
Vektor (nach oben):
Ein Einblendmenü, das eine Eingrenzung für die Kamera bereitstellt,
damit diese korrekt ausgerichtet bleibt. Dieses Einblendmenü umfasst die folgenden
Optionen: Automatisch, Ziel +X, Ziel –X, Ziel +Y, Ziel –Y, Ziel +Z, Ziel –Z, Welt +X, Welt
–X, Welt +Y, Welt –Y, Welt +Z, Welt –Z.
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Kapitel 21
3D-Compositing
Bei der Auswahl von „Automatisch“ versucht das Programm zu „erraten“, welche Achse
nach oben zeigen soll. Mit den anderen Optionen kann der Benutzer eine Achse angeben.
Gerüst:
Ein Einblendmenü, in dem Sie die Abbildung des Ziels auswählen können.
Folgende Menüoptionen stehen zur Auswahl:
• Horizontal anpassen: Positioniert die Kamera so, dass die volle Breite des Ziels in die
Breite des Bilds passt.
• Vertikal anpassen: Positioniert die Kamera so, dass die volle Höhe des Ziels in die Höhe
des Bilds passt.
• Horizontal/vertikal anpassen: Positioniert die Kamera so, dass die volle Breite und Höhe
des Ziels in das Bild passen.
• Einfache Anpassung: Positioniert die Kamera so, dass die volle Breite und Höhe des
Projekts in das Bild passen. Ist das Zielobjekt größer oder kleiner als die Maße des
Projekts, passt es möglicherweise nicht sauber in das Bild.
• Eigene Anpassung: Diese Option wird angezeigt, wenn der Parameter „Gerüstversatz“
manuell manipuliert wird.
Gerüstversatz:
Drei Werteregler (X, Y und Z) für den Versatz (in Pixeln) des Punkts auf
dem Ziel, der relativ zur Kamera zentriert werden soll. Auf diese Weise können Sie einen
anderen Punkt als den Mittelpunkt des Objekts als Ziel ansteuern. Der Z-Regler bewegt
die Kamera näher auf das Ziel zu oder weiter davon weg.
Versatzpfad-Apex:
Ein Regler zum Einstellen der Position entlang dem Pfad (von der
Ausgangsposition bis zur Gerüstposition), an der die Kurve (sofern vorhanden) einsetzen
soll, wenn der Benutzer einen Pfadversatz wählt. Die Position wird als Wert zwischen 0
und 1 angegeben (wobei 0 für den Anfangspunkt des Pfads steht, 1 für das Ende, und
0,5 für die halbe Strecke).
Versatz des Pfads:
Drei Werteregler (X, Y und Z) für den Versatz der Kameraposition vom
Pfad, gemessen in Pixeln.
Ausrichtung:
Ein Einblendmenü, in dem eingestellt wird, ob die Kamera bei jedem Bild
auf das Ziel ausgerichtet ist (An aktuellem ausrichten) oder nur in ihrer Endposition (An
finalem ausrichten).
Positionsübergangszeit:
Ein Regler, mit dem Sie einstellen können, wie lange es dauern
soll, bis die Kamera die Gerüstposition erreicht, gemessen als Prozentsatz der Dauer des
Verhaltens.
Rotationsübergangszeit:
Ein Regler, mit dem Sie einstellen können, wie lange es dauern
soll, bis die Kamera die Gerüstausrichtung erreicht, gemessen als Prozentsatz der Dauer
des Verhaltens.
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Kapitel 21
3D-Compositing
Übergang:
Ein Einblendmenü, in dem die Optionen für die Geschwindigkeit des
Übergangs aufgelistet werden. Folgende Optionen sind verfügbar: „Konstant“,
„Beschleunigen“, „Verlangsamen“, „Beschleunigen/Verlangsamen“, „Schneller“ und
„Langsamer“.
Zeit für Verlangsamung:
Ein Regler zum Einstellen des Prozentsatzes der Dauer des
Verhaltens, nach dem der Verlangsamungseffekt einsetzt. Beim Verlangsamen wird der
Verhaltenseffekt bis zum Ende des Verhaltens allmählich reduziert.
Kurve für Verlangsamung:
Ein Regler zum Einstellen des Grads der Verlangsamung.
Steuerelemente in der Schwebepalette
Die Schwebepalette enthält einen Teilsatz der Steuerelemente im Bereich „Informationen“.