Verhalten der Kategorie „Kamera“
Die meisten Arten von Verhalten in Motion können auf Kameras angewendet werden.
Es gibt jedoch eine zusätzliche Gruppe spezieller Verhalten, die spezifisch für die
Anwendung auf eine Kamera in einem 3D-Projekt zugeschnitten sind. Diese Verhalten
der Kategorie „Kamera“ erzeugen gängige Kamerabewegungen wie z. B. Bewegungen
eines Kamerawagens, Schwenken und Zoomen ohne Einsatz von Keyframes.
Verhalten der Kategorie „Kamera“ hinzufügen
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Wählen Sie eine Szenenkamera in der Liste „Ebenen“, in der Timeline oder im
Canvas-Bereich aus.
2
Klicken Sie in der Symbolleiste auf das Einblendmenü „Verhalten hinzufügen“, wählen
Sie „Kamera“ und wählen Sie dann ein Objekt aus dem Untermenü aus.
Es gibt sechs kameraspezifische Verhaltensmuster: “Dolly“, „Fokus“, „Gerüst“, „Sweep“,
„Ein-/Auszoomen“ und „Zoom-Ebene“. Diese Verhalten werden auf ein Kameraobjekt
angewendet.