Positionieren von Kameras
Kameras besitzen dieselben Eigenschaften für die Transformation wie jedes andere Objekt
in Motion auch und können auf gleiche Weise positioniert werden: mithilfe der
Steuerelemente auf dem Bildschirm und durch Bearbeiten von Parametern in der
Schwebepalette oder im Bereich „Informationen“. Weitere Informationen zu den
Steuerelementen auf dem Bildschirm finden Sie im Abschnitt
Werkzeuge für die
3D-Darstellung
. Zusätzlich können Kameras mit dem Werkzeug „3D-Darstellung
(Kameragang)“ positioniert werden. Weitere Informationen finden Sie unter
3D-Darstellung
(Kameragang)
.
Hinweis: Aus praktischen Gründen ist es möglich, eine orthogonale Kameraperspektive
zu bewegen, um die Szene von einer vom Standardwert abweichenden Position und
Ausrichtung zu zeigen.