Schärfentiefe
In der Wirklichkeit haben Kameras eine begrenzte Brennweite. Objekte innerhalb dieses
Bereichs erscheinen scharf, je weiter ein Objekt außerhalb dieses Bereichs liegt, desto
unschärfer wird es. Dieser Effekt wird von Kameraleuten dazu genutzt, die Aufmerksamkeit
des Betrachters auf bestimmte Teile einer Szene zu lenken. Motion ermöglicht Ihnen,
dieses Phänomen zu simulieren und so den Eindruck von Tiefe in einer 3D-Szene zu
intensivieren.
1451
Kapitel 21
3D-Compositing
Jede Kamera in Motion hat einen Fokusversatz, der die exakte Position des perfekten
Fokus bestimmt. Entfernt von diesem Punkt liegen jeweils nahe und ferne Brennpunkte,
die zusammen den Umfang der Schärfentiefe definieren.
Focus offset
Depth of field
Hinweis: Auf einige komplexe Objekte wirken sich die Einstellungen für die Schärfentiefe
nicht aus. Zu diesen Objekten gehören lokaler 3D-Text, gemalte Objekte, Partikel und
Replikatoren. Die Objekte dieser Gruppen werden vermutlich entlang der Z-Achse
ausgebreitet, die Kamera kann jedoch nicht deren relative Tiefe messen und damit auch
die Schärfentiefe nicht akkurat rendern.