Eigenschaften mit Auswirkungen auf die Darstellung von Lichtern
Wenn Sie Lichter zu einer Szene hinzufügen, wirken sich zwei Gruppen von Eigenschaften
auf die Darstellung von Lichtern aus: Lichteigenschaften und Eigenschaften der
Objektbeleuchtung. Sie können die Lichteigenschaften anpassen, indem Sie ein Lichtobjekt
im Projekt auswählen und dann die Parameterwerte im Bereich „Licht“ des Bereichs
„Informationen“ ändern. Sie können die Eigenschaften der Objektbeleuchtung ändern,
indem Sie eine Nicht-Lichtebene (ein Bild, ein Filmclip, eine Form etc.) in Ihrem Projekt
auswählen und anschließend die Parameter „Beleuchtung“ im Bereich „Eigenschaften“
des betreffenden Objekts anpassen.
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Kapitel 21
3D-Compositing
Die Lichteigenschaften - die Qualität der Lichtquelle selbst - sind in die folgenden
Kategorien unterteilt: der Typ, die Stärke und die Farbe des Lichts. Eine Glühbirne, die
Sonne und die Beleuchtung in einer Diskothek haben ein unterschiedliches
Erscheinungsbild. Mithilfe der Lichteigenschaften können Sie diese Unterschiede
simulieren.
Kombinieren mehrerer Lichttypen
Wie bei realen Lichtern können Sie auch hier mehrere Lichter zum Mischen von Farben
verwenden. Wenn ein roter und ein blauer Scheinwerfer auf ein weißes Objekt gerichtet
werden, erhält das Objekt die Farbe Magenta.
Jeder Lichttyp verfügt über eigene Attribute. Unter Umständen ist eine Kombination
von Lichttypen erforderlich, um einen bestimmten Effekt zu erzielen. Ein Beispiel hierfür
ist, wenn Sie zu einem Scheinwerfer ein sanftes Umgebungslicht hinzufügen, um optische
Tiefe zu erzeugen oder zu verhindern, dass außerhalb des Lichtkegels des Scheinwerfers
völlige Dunkelheit herrscht.